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Actualización Pileus 1.7.15
6 de agosto de 2020

Actualización Pileus 1.7.15

Borrado y ajustes de balance

- Borrado - Compensación de 5,000 monedas. - Se corrigió el error al caer del hongo al inicio del nivel. - Se modificó el balance de aparición de enemigos. - Se aumentó la bonificación a todos los enemigos en 4 puntos más. - Se redujo la fuerza de expulsión del jugador por parte de los enemigos: Con un araña normal, se reduce a la mitad. Con el núcleo de mosca, al 20%. Con una araña venenosa, al 30%.

Actualización Pileus 1.7.9
21 de mayo de 2020

Actualización Pileus 1.7.9

Ajustes de balance

- Cambios en precios: Disparo adicional 6000 - 4000. Vida adicional 8000 - 4000. Puntos adicionales 1500 - 1200. Inmortalidad 10000 - 6000. Bonificación de puntos 2000 - 1600. Vidas 1000 - 600. - Se aumentó la frecuencia de generación de monedas en el menú de 10 a 1 segundo. - Se duplicó la frecuencia y cantidad de puntos otorgados. - Se duplicó el multiplicador de bonificación de puntos por eliminar enemigos. - Se redujo el spawn de protínicos. - Se aumentó la recompensa por eliminar enemigos: Araña normal 8 - 22. Araña venenosa 18 - 46. Mosca 24 - 76.

Actualización Pileus 1.7.7
19 de mayo de 2020

Actualización Pileus 1.7.7

Mejoras en la jugabilidad

- Se redujo la frecuencia de aparición de anuncios después de la batalla. - Se afinó la progresión del nivel. - Optimización.

Actualización Pileus 1.6.9
22 de abril de 2020

Actualización Pileus 1.6.9

Nuevo enemigo y ajustes de balance

- Se añadió un nuevo enemigo: "Red Spider". Aparece no inmediatamente, sino solo a una altura pequeña. A diferencia del araña normal, el rojo tiene piel venenosa, por lo que Mister Gribs sufrirá daño. Además, para destruirlo será necesario golpearlo dos veces. - Se aumentó la cantidad máxima de vidas de 4 a 5. Costo de compra de 5 vidas: 8000. - Se añadieron pistas de control en teclado y gamepad. - Se eliminó el texto con el número de monedas durante la batalla. - Se mejoró la mecánica de visualización de la interfaz para iOS. - Se cambió el tipo de pulsación para disparar en el gamepad. - Se corrigió la visualización incorrecta de los botones del gamepad en el menú. - Se solucionó un error: al pulsar el botón B del gamepad en las pestañas "idioma" y "control", se salía a la partida en lugar del menú. - Se mejoró la vibración del disparo en el gamepad.

Actualización Pileus 1.5.4
31 de marzo de 2020

Actualización Pileus 1.5.4

Optimización del juego y mejoras

- Cambio a la nueva versión del motor 189. - Se eliminó la nieve. - Se restauró el icono base del juego. - Se añadió brillo al personaje. - Se agregó perspectiva en los sombreros grandes. - Optimización del juego.

Actualización Pileus 1.4.18
11 de diciembre de 2019

Actualización Pileus 1.4.18

De nuevo el diseño habitual de la ubicación

- Se ha vuelto al diseño habitual - Una serie de correcciones

Actualización Pileus 1.3.5
30 de octubre de 2019

Actualización Pileus 1.3.5

Diseño temático y pequeños ajustes

- Se añadió contador de monedas. - Se añadió diseño de Halloween. - Se redujo la cantidad de puntos por eliminar enemigos de 10 a 8. - Se añadió mecánica de acumulación de monedas. - Se inició trabajo en la tienda.

Actualización Pileus 1.2.23
24 de octubre de 2019

Actualización Pileus 1.2.23

Mejora de la gestión, jugabilidad y corrección de errores

- Se eliminó el retraso al iniciar. - Se quitó el botón del modo ventana para teléfonos. - Se mejoró el disparo, ahora funciona mejor y más rápido. - Se añadieron transiciones suaves entre la pantalla de inicio y el juego, además se aceleró la animación de aparición dentro del propio juego. - Se animaron los botones del gamepad. - Se añadieron iconos del juego para Android. - Se añadió el logotipo del motor. - Se revisó el sistema de muerte. - La cantidad de puntos por eliminar enemigos se aumentó 10 veces. - Se añadió la obtención de puntos por tiempo. - Se perfeccionó la animación de reacción del hongo al saltar sobre él. - Se incrementó el radio y velocidad de vuelo del proyectil. - Se añadió la posibilidad de disparar en vuelo. - Se aumentó la cantidad de enemigos. - Ahora es posible destruir una mosca. - Aparecen puntos flotantes. - Se aumentó la velocidad de movimiento. - Se añadió el idioma alemán. - Se corrigió un error con la iluminación incorrecta de los enemigos. - Se corrigió un error con la vibración que no funcionaba. - Se corrigió un error al salir del menú con el gamepad. - Se corrigió un error con los bots atascados. - Se corrigió un error cuando el personaje se qu

Actualización Pileus 1.1.1
28 de septiembre de 2019

Actualización Pileus 1.1.1

Mejoras para smartphones y nuevos sonidos

- El texto en el sensor del menú está todo azul. - Al abrir el menú en el sensor aparece un botón de gamepad. - El botón de pausa al cambiar de gamepad a sensor no cambia su aspecto. - Desactivación de sonidos con retraso. - El contador de puntuaciones no se reinicia, la mejor puntuación no se muestra correctamente. - Saltar la pantalla de presentación. - La pantalla de presentación ha sido rediseñada. - Se corrigió el botón de menú no funcional en el gamepad. - Se añadió animación al pulsar los botones táctiles. - Se corrigió el resaltado del botón "atrás" al cambiar el control de gamepad a sensor. - El entorno se volvió más claro. - El brillo de los enemigos se hizo más intenso. - Se eliminó el contador de FPS. - Se corrigieron todos los errores durante la pausa del juego. - Se añadieron sonidos para el personaje. - Se añadió música y efectos de fondo. - Se añadieron sonidos para los enemigos. - El peso del juego se redujo a la mitad. - Se corrigió el error al disparar en vuelo. - Se solucionó el fallo al iniciar el juego sin guardar. - Se eliminó el retraso al arrancar.

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